Lösungshinweise Aufgabe 2c

Bugs Bunny

Maus
Maus
Maus
Maus
Maus
Maus

Die Funktion, mit der die Geschwin­dig­keit bei Bugx Bunny beschrieben werden kann, setzt sich aus drei Abschnitten zusammen.
Im ersten Abschnitt von 0s bis 10s ist die Beschleunigung stärker als bei Magic Mouse von Teil b).
In diesem Abschnitt ist die Steigung bzw. Änderung der Geschwin­dig­keit bzw. Be­schleu­ni­gung 0,5 ms innerhalb von 10s, also v1(t) = a · t + b ist.
mit a = 0,5m/s10s = 0,05m. Es gilt deshalb \[ v_1(t)=0,05 \frac{\text{m}}{\text{s}^2}\cdot t + 1 \frac{\text{m}}{\text{s}} \quad 0 \leq t \leq 10\text{s} \] Für den zweiten Abschnitt gilt die gleiche Geschwin­dig­keits-Zeit-Funktion bei der ersten Maus (Roadrunner), jedoch nur für den Zeitraum von 10s bis 30s, also \[ v_2(t)= 1,5 \frac{\text{m}}{\text{s}} \quad\quad\quad 10\text{s} \leq t \leq 30\text{s} \] Für den dritten Abschnitt haben wir den gleichen Verlauf wie bei der zweiten Maus (Magic Mouse), aber eingeschränkt auf den Zeitraum von 30s bis 60s, also \[ v_3(t)=\frac{1}{60} \frac{\text{m}}{\text{s}^2}\cdot t + 1 \frac{\text{m}}{\text{s}} \quad 30 \leq t \leq 60\text{s} \]

Der zurückgelegte Weg entspricht auch hier wieder der Fläche unter dem Graphen.
Diese Fläche setzt sich aus einem Trapez, einem Rechteck und wieder einem Trapez zusammen.

Die Berechnung der von Bugs Bunny in 60s zurückgelegten Strecke sollte mit diesen Informationen (und ggf. den vorherigen Hinweisen) möglich sein.
Zur Kontrolle der von Ihnen berechneten Strecke können Sie im GeoGebra-Applet mit dem Schieberegler für die Zeit spielen.

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